indienova.com/groups/post/29018
发起:阿撒 开这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容的死组(类似clickteam fusion引擎的组).不过这个像素绘制软件的功能是极其好的……官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是有一点点参考价值.
indienova.com/game/the-wild-eight
不要被打倒,站起来,用刚毅和果敢书写属于你的求生之路吧。……噢,这里似乎还有那个……合作快叫上你的好基友共同体验这段难忘的阿拉斯加之旅吧,随着玩家人数的提升,内容也会有所不同哦……狩猎还是受猎从温顺的动物那里猎来今晚的食材;或是从猛兽背后悄悄地离开,当然,如果你足够自信,可以尝试与他们决斗
indienova.com/u/pseudor/blogread/25937
好了,这次开发日志还是很短,没有太多适合展示的内容,而且我猜下一次的可能还是会很短。……如我上面提到的,目前我们缺少了一名场景美术,所以我们近期需要再招聘一名场景美术来做这方面的工作,一下是一些信息……工作内容:根据设定方案进行游戏场景中素材的绘制;用Spine制作背景和装饰物的动画
indienova.com/game/payday-2-the-butchers-western-pack
自动武器是给那些瞄不准的人用的啦!……如果需要多个几发子弹,Repeater 1874 狙击步枪会是好选择。……炸药也可以用丢的,替你省下找到一副弓的麻烦。新增 4 款面罩与图案,往夕阳疾驰而去吧。出发!
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
论【随意游工作室】的介绍以及成长日志 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生……,indienova我们是已经开放下载的,但好游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
indienova.com/groups/post/101383
发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……,indienova我们是已经开放下载的,但好游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……但是对于我来说人数还是比较多的了哈哈哈
indienova.com/steam/game/1980930
你首先要做的是防御,然后找准时机反击。当然你也可以一开始就主动攻击,但是这要承担一定的风险。……规划好自己的资源,找出最优的方式掷骰子、战斗,是你胜利的关键!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/20878
主要还是这次宅人传说的资源,用了不少钱,但在可接受范围内,肯定不能亏本做游戏啊,量力而行。……米画师方便就是方便在一个图标一个人物都能找人画,肯定比外包公司好太多了。……除了最开始800元给冒险者背包用的,之后全是给宅人传说充值的,资源都还没做完,之后还要投入几千,但是预估美术成本控制在
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